没有联邦,世家也就成了无根之木。
就像历史上,有“铁打的世家,流水的王朝”一说。虽然王朝是流水般的存在,但是又绝对不能没有。
没了王朝,其实也就没了世家。
这就能够解释,为何这些家族进入游戏世界之后,会经历种种水土不服,被欧阳朔这位平民小子逆袭,一路被打压的抬不起头来。
在联邦,世家依托联邦而存在,无须自成体系。
但是到了游戏世界,他们被盖亚分割到一个个相对独立的游戏区,又有荒野互相隔离,必须以单个家族为单位,在荒野慢慢站稳脚跟,从头开始。
领地尚小之时,世家尚可独自支撑。
领地一大,甚至超过现实界限,就有些脱离世家的掌控,盖因现实中的世家只需专攻一个领域,就能混的风生水起。
因为专攻,聚集起来的人才也就有“偏科”现象,而要经营好一个领地,需要的是方方面面的人才,甚至不能有短板。
单凭一个家族,实在难以支撑一个王朝。
这也是为何到了游戏中期,华夏区四大家族会“心甘情愿”走到一起的原因之一。以春申君家族为例,他们以经商为主,根本就支撑不起一个王朝。
相反,欧阳朔麾下的大夏王朝,一开始只是白纸一张,没有任何束缚,也没有什么规矩,什么样的人才都需要,也都愿意接纳,从不排外。