这是一部关于追求自由的影片,根据真实事件改编,凭这一点已经足够秒杀近年来越来越淡化电影灵魂“故事”的众多电影. 影片情节抓人,虽然明知道有惊无险但依然时刻为片中人物的命运所担心,因为我们都知道如果行动失败这两个家庭所要面对的恐惧有多么令人胆寒. 与其形成鲜明对比的是最终人们在自由的土地上欢呼雀跃时,观众也由衷地为他们欣喜. 影片结尾处的配乐大气磅礴又令人充满希望. 影片大多数人物塑造较扁平,缺乏更深层的性格挖掘,唯有铁血党棍的角色塑造和表演均极其成功,就是有了他们的存在,集权统治才会走向极端. 观影过程中总是不自觉地同《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》做比较,毕竟是同一国家同一类型的影片嘛. 本片只是围绕两个家庭的逃亡命运展开,与《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》比较,影片整体格局稍嫌狭隘,而后者更能站在更高层面用更深邃更宽广的视角审视反思那段历史. 我都这么厌世一人了,没想到看完《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》后,它还能让我分分钟想抱着导演同归于尽. 真是烂得无处下嘴啊,他们从头到尾要么深情要么悲壮,要么既深情又悲壮,然而我只想冷笑:呵,一部假装自己有科幻又假装自己有爱情,然而其实只有“假装”的大烂片. 从头到尾都是儿戏,但偏偏一个个还要假装出如丧考妣的样子,真是辛苦你们了呢. 诛心地说我觉得拍出这样的电影还好意思让观众来看的导演是在蓄谋报复社会,而写文章骗信任他们的观众去电影院看这种垃圾的媒体全都毫无操守——再大的营收压力也无法构成骗信任他们的读者进电影院看烂片的正当理由,也许这部电影最大的贡献就是当了一次照妖镜,让我们看到了那些平时一副理中客嘴脸,实则只要给钱再烂也夸的黑心营销号的下作行径. 要不是工作在身,谁特么爱看谁看,给钱我都不看,除非看片发女朋友,哼. 世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”. 距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月. 攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程. 然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动. 在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中.
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