观众需要梦,便有了迪士尼. 迪士尼以动画起家,而在现代科技的助推下,动画能创造的内容都正在被一种具有现实感的画面所复刻、取代,这便是真人化的需求,动画存在的意义被削弱了. 不断用新技术去再现旧内容,这是实拍电影的悲哀,却是创作品牌必然所需的重复. 另一方面,在这个时代,动画面临着巨大挑战,动画电影与真人电影的距离越来越近,也许会在某一天不分彼此. 观众在潜意识里对动画翻拍真人的认同和追捧,也直接了反应了我们对于造梦的需要已达到了空前的高度. 造梦工厂越繁盛的时代,越说明占比最大的群体所处的社会土壤有多恶劣. 电影里越被反复表现的,越是我们在现实中所匮乏的. 童真、财富、梦想成真、正义战胜邪恶、从此快乐幸福地生活在一起,迪士尼带给我们的,全都是我们想要但得不到的. 感谢迪士尼暂时吹走了那根最后压倒我们的稻草. 事背景:上古之时,一场灾劫席卷大地. 不周山天柱倾塌,天穹皲裂,霪雨无止,大水浩洋不息. 神农至西北一处天裂,以神树矩木为基,兴建流月城. 于此指引众神,以灵力炼制五色石,交由女娲补天. 补天之事耗时弥久,人界黎氓死伤惨重. 有一部族名曰“烈山”,信奉人皇神农,寿数长久,善驭灵气. 烈山部人不忍生灵涂炭,自请入住流月城相助. 神农感其赤诚,欣然应允,于是将一滴神血封入矩木. 使其蕴含的生命之力通过矩木枝叶发散,以供烈山部人不饮不食而活. 补天进展艰难. 天皇伏羲遂启用神剑昭明,赴东海斩杀巨鳌. 取其足支撑四极,暂止天穹倾颓之势. 洪水为之退歇,不日天裂亦告修补完毕. 然而昭明却于此役后崩裂损毁,不复神剑之形. 灾劫过后,人界浊气漫溢,生民因之纷纷病亡. 所幸流月城高居九天,浊气稀薄,神农便命烈山部族暂居城内,待他另寻恐惧而颤动. 犹激动. 汉 应劭 《风俗通·怪神·世间人家多有见赤白光为变怪者》1、因恐惧紧张、情绪激动,而致心跳加速. 汉 应劭 《风俗通·怪神·世间人家多有见赤白光为变怪者》:“夜半后,见东壁正白,如开门明,呼问左右,左右莫见. 因起自往手抆莫之,壁白如故,还床,复见之,心大悸动. ” 晋 袁宏 《后汉纪·光武纪三》:“王曰:‘我昨梦乘赤龙上天,觉悟心中悸动,此何祥也!’” 柳青 《创业史》第一部第十章:“虽然土改的浪潮已经过去,村里已经平静下来;但是听见 姚士杰 这个危险人物,嘴里发出这样爆炸性的论调, 郭世富 心中悸动. ”2、情绪激动艾青 《火把》:“一个日子带给我一次悸动. ” 梁斌 《红旗谱》五八:“他有些气愤,心头有些悸动. ” 惊悸 心有余悸.
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